2009年11月13日 18:13
2009年11月11日 20:53
2009年11月01日 20:19
2009年10月29日 16:58
2009年10月28日 13:31
共通:HP8、STR5、鎌8、片手剣8、片手斧4、敵対+4、与クリ4。
ジョブ別:ラスリゾ効果5、短縮5、デスペレート5、ミューテッド5。


HP足りないっていう。
かと言って仮に種族変更できるとしてもガルには120%しないとおもいまう。
装備に関しては基本これで敵に応じて命中上下させるだけ、WSの方はゴルゲ分反映されてないです。
カタスに関しては攻重視のが良いんですけど、個人的にオニキスこれ以上つける部位増やすのは好きじゃないんで大分前に処分してしまいました。
オニキス3箇所がベストですが被ダメ+30%は流石にありえないだろ常識的に考えて・・・
WS撃つ回数多いので着替えた一瞬の間に痛いWS食らう可能性も十分考えられますしね。
かと言ってヘカも撃った後に稀にそのまま1発当ててしまう事があるんでこれもどうかって話で、結局オニキスだめ、ヘカだめとなるとオーラムとかアレス辺りに落ち着くのが良い気がするけどこれもやや中途半端だしね。
個人的には赤カレークラスの飯とロールかかるなら攻重視もヘカも似たようなもんな気がします。
そんな訳でサッチェルすら全く空きのない現状では他ジョブと兼用のヘカに私は落ち着いてしまいました。
そして蝉ジョブに比べて死にやすいと言えば間違いないんで、ナでタコス食うのはあんま意味が無いが暗ではキョフテやうさぎパイの防御力アップは結構効果出ます。
私は赤カレーは主にサポ忍でしか食わないのでサポひこにゃんだとキョフテかうさぎパイ、アサルトやら適当でも問題無いとこでカルボやら黄カレーが混じる程度。
まぁ赤もパイも値段的には変わらないし、キョフテも自作なりフレにでも頼めば肉と卵の値段次第ですけど大した事は無いし。
サポひこにゃん時は死亡リスクを下げる事が肝要なのでメリポやサル辺りの割と長丁場になる場面では私はキョフテかパイ以外有り得ないとおもいまう。
ジョブ別:ラスリゾ効果5、短縮5、デスペレート5、ミューテッド5。


HP足りないっていう。
かと言って仮に種族変更できるとしてもガルには120%しないとおもいまう。
装備に関しては基本これで敵に応じて命中上下させるだけ、WSの方はゴルゲ分反映されてないです。
カタスに関しては攻重視のが良いんですけど、個人的にオニキスこれ以上つける部位増やすのは好きじゃないんで大分前に処分してしまいました。
オニキス3箇所がベストですが被ダメ+30%は流石にありえないだろ常識的に考えて・・・
WS撃つ回数多いので着替えた一瞬の間に痛いWS食らう可能性も十分考えられますしね。
かと言ってヘカも撃った後に稀にそのまま1発当ててしまう事があるんでこれもどうかって話で、結局オニキスだめ、ヘカだめとなるとオーラムとかアレス辺りに落ち着くのが良い気がするけどこれもやや中途半端だしね。
個人的には赤カレークラスの飯とロールかかるなら攻重視もヘカも似たようなもんな気がします。
そんな訳でサッチェルすら全く空きのない現状では他ジョブと兼用のヘカに私は落ち着いてしまいました。
そして蝉ジョブに比べて死にやすいと言えば間違いないんで、ナでタコス食うのはあんま意味が無いが暗ではキョフテやうさぎパイの防御力アップは結構効果出ます。
私は赤カレーは主にサポ忍でしか食わないのでサポひこにゃんだとキョフテかうさぎパイ、アサルトやら適当でも問題無いとこでカルボやら黄カレーが混じる程度。
まぁ赤もパイも値段的には変わらないし、キョフテも自作なりフレにでも頼めば肉と卵の値段次第ですけど大した事は無いし。
サポひこにゃん時は死亡リスクを下げる事が肝要なのでメリポやサル辺りの割と長丁場になる場面では私はキョフテかパイ以外有り得ないとおもいまう。







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